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VFX 團隊大概是《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》幕后當之無愧的英雄。正是他們一次次地把拍攝中的安全道具抹掉使特技看起來棒呆,并且不斷地給背景增加主題所需的末日元素。整個電影中80%的畫面都經(jīng)過了細致處理,充滿了未來感的建筑,這一點無疑還得歸功于完美的 CGI。
澳大利亞 VFX 工作室 lloura(也是斯派克·瓊斯《野獸家園》和巴茲魯·赫曼《了不起的蓋茨比》的合作公司)的視效負責人湯姆·伍德(Tom Wood)在沒有任何腳本的情況下,設(shè)計了大風暴的具體畫面。“當我拿到電影腳本的時候,關(guān)于大風暴的美術(shù)設(shè)計還是‘0’,” 伍德告訴創(chuàng)想計劃。“沒有什么草稿,簡單的描畫,什么都沒有,只有腳本的文字描述。”
幸好伍德有7年設(shè)計各種各樣不同風暴畫面的經(jīng)驗(其中就包括了08年的《波斯王子》),直接就把導演喬治·米勒(George Miller)要的效果整了出來。“他本來沒想到火焰噴射車可能還會有燃料泄漏的問題,但他愛死這個點子了,所以你就得先在畫面里來點噴霧,接著是火焰,然后是不斷的爆炸,” 伍德說道。“所以我們有一幕是麥克斯在車后面可能已經(jīng)被擊中了,或者馬上要被擊中,這時更多的火光再次被點燃了,因為燃料的效力就是這樣的,在黑暗中爆發(fā)很極致的光。”
VFX 團隊同時還得隨著電影公司的拍片表不斷重新安排人員,最多的時候甚至有100個動畫師同時來設(shè)計大風暴。盡管有這么一個龐大的隊伍,以及米勒的時時反饋,伍德最大的困難還是來自真實拍攝,特別是 Warboy 軍團沖入風暴眼的場景。
“對于這些演員,他(導演)特別要求他們遵循物理計算。他在網(wǎng)上搜集了一大堆人被掛在外面的車禍視頻。視頻的角度像是俄羅斯儀表盤抓拍車禍的位置,看著非常不爽,真的,” 伍德解釋說。“但我們沒有把這些視頻直接給我的特技組人員,而是搜索了些有旁白的摩托車禍視頻,這樣我們至少知道那些人活著。”
“在那些極端刺激的車禍現(xiàn)場,人的身體會像布偶一樣被狂風給扯出去,真的就像布娃娃,但這就是喬治想要的效果,” 于是在一大串 Endorphin 布娃娃物理系統(tǒng)(ragdoll physics generator)的模擬生成后,他們終于發(fā)現(xiàn)一直算錯了 Warsboy 的彈射速率。“在那些摩托車禍場景中,我們有時候都很懷疑真實情景里人是否能活下來,但是當我們走進這些殘肢斷臂亂飛的混亂場地時,有一些真的人站了起來 ...… 我們才知道,喬治在電影里想要達到的真實世界的感覺;盡管電影看起來像是大段大段的特技,但是如果你認真分析一下,你大概會脫口而出 ‘說真的,沒人會那么做’。沒有人愿意在空中下跳的時候像騎自行車一樣的亂動腿。但一切看起來棒極了,這大概就是所謂的電影語言。”